Bridge - Système d'enchères pour les ponts - SAYC

Bridge - Système d'enchères pour les ponts - SAYC

Ouverture

1♣

13+Garanties PC 3 trèfle

1

13+Garanties PC 4 kara (exception 4-4-3-2)

1

13+PC garantit 5+ cœurs

1♠

13+PC garantit 5+ pics

1NT

15-17Circuit équilibré PC. Il peut contenir cinq

2♣

22+PC ou 9 lion d'en haut

2

5-11PC 6+ en couleur. Exclut les quatre grands

2

5-11PC 6+ en couleur. Exclut quatre pics

2♠

5-11PC 6+ en couleur. Exclut quatre cœurs

2NT

20-21Circuit équilibré PC. Il peut contenir cinq

3♣///♠

5-11PC 7+ en couleur. Bloquer

3NT

25-27Circuit équilibré PC. Il peut contenir cinq

4/♠

9+PC 8+ en couleur

5♣/

9+PC 8+ en couleur

Ouverture 1 ♣

Force: 13+PC

Système: 3+♣

Énoncé des réponses:

O

E

1♣

?

1

6+PC, 4+, n'exclut pas les quatre plus âgés et le ♣;

1

6+PC, 4+, exclut quatre ♦, n'exclut pas les quatre ♠ et le phit ♣;

1♠

6+PC, 4+♠, exclut quatre je , n'exclut pas le ♣ phit;

1NT

6-10PC, exclut 4, 4, 4♠ je 5♣;

2♣

6+PC, 5+♣, exclut 4, 4♥, 4♠;

2NT

13+PC, forsing jusqu'à la pointe;

3NT

15-17PC;

Ouvertement 1

Force: 13+PC

Système: 4+; dehors. 4-4-3-2

Énoncé des réponses:

O

E

1

?

1

6+PC, 4+, n'exclut pas un quatre ♠ et un phit;

1♠

6+PC, 4+♠, exclut quatre , n'exclut pas un ajustement ;

1NT

6-10PC, exclut 4, 4, 4♠;

2♣

6+PC, 5+♣, exclut 4, 4♠ n'exclut pas 4;

2

6+PC, 4+, exclut 4, 4♠ je 5♣;

2NT

13+PC, forsing jusqu'à la pointe;

3NT

15-17PC;

Ouvertement 1

Force: 13+PC

Système: 5

Énoncé des réponses:

O

E

1

?

1♠

6+PC, 4+♠;

1NT

6÷10 PC, exclut 4 ♠;

2♣

11+PC, 4+♣, exclut 4 ♠;

2

11+PC, 4+, exclut 4 ♠ et 4 ♣;

2

6÷10PC, fit 3 cartes w;

2♠

17+PC 5+♠, inviter à schlemika;

2NT

13+PC, la question de la brièveté. Forcer à la pointe, Jacoby 2SA

3♣/

17+CP 5+♣/♦, inviter à schlemika;

3

10-12PC, s'adapter à ;

3NT

15-17PC, composition équilibrée, min. doubler

4

6÷10PC, fit 4 cartes w ; système déséquilibré

O

E

1♥

2NT

Jacoby NT

?

3♣//♠

célibataire ou de renommée;

3♥

18+PC frein simple;

3NT

15-17PC frein simple;

4♣//♠

15+CP 5+♣//♠;

4

12-14PC frein simple;

Ouverture 1 ♠

Force: 13+PC

Système: 5♠

Énoncé des réponses:

O

E

1♠

?

1NT

6÷10 PC, exclut 3 ♠;

2♣

11+PC, 4+♣;

2

11+PC, 4+ exclut 4 ♣;

2

11+PC, 4+ exclut 4 ♣ i 4;

2♠

6÷10PC, adapter 3 cartes en ♠;

2NT

13+PC, la question de la brièveté. Forcer à la pointe, Jacoby 2SA

3♣//

17+CP 5+♣//, inviter à schlemika;

3♠

10-12PC, fit w ♠;

3NT

15-17PC, composition équilibrée, min. double ♠;

4♠

6÷10PC, adapter 4 cartes en ♠; système déséquilibré

O

E

1♠

2NT

Jacoby NT

?

3♣//

célibataire ou de renommée;

3♠

18+PC frein simple;

3NT

15-17PC frein simple;

4♣//

15+CP 5+♣//;

4♠

12-14PC frein simple;

O

E

1/♠

Conditionneur

?

13-16PC

NT à la hauteur la plus basse;

13-16PC

Répéter la couleur de la réponse à la hauteur la plus basse (avec un fit de 4 cartes ou un bon trois);

13-16PC

Soumettre une nouvelle couleur sans revers;

13-16PC

Répéter votre couleur à la hauteur la plus basse;

17-18PC

Soumettez une nouvelle couleur avec un saut ou répétez avec un saut de votre couleur;

17-18PC

Soumettre une nouvelle couleur avec un revers;

17-18PC

Soumettre une nouvelle couleur sans revers;

19-21PC

Interrogation NT avec saut;

19-21PC

Répéter votre couleur ou votre partenaire avec un double saut;

19-21PC

La soumission d'une nouvelle couleur avec un double saut sans revers ou un simple avec un revers;

O

E

1/♠

Conditionneur

Conditionneur

?

6-10PC

Pas, 1NT, 2 dans la couleur proclamée de votre ou votre premier partenaire;

11-12PC

2NT, 3 dans la couleur précédemment mise aux enchères;

Ouverture de 1SA

Force: 15-17PC

Système: 4333, 4432, 5332

Énoncé des réponses:

O

E

1NT

?

2♣

8+PC 4 i/lub 4♠ Stayman

2

5+ Transfert Jacoby. Z 17PC i 4 l'ouvreur prêche 3

2

5+♠ Transfert Jacoby. Avec 17PC et 4 ♠, l'ouvreur lit 3 ♠

2NT

8+Le PC exclut les quatre grands

3♣/

6+♣/. Invitations jusqu'à 3SA ou 5 ♣ /

3/♠

6+/♠. Inviter à schlemika

3NT

Du bilan

4♣

Gerber. Une question pour les as. Alors 5♣. Les niveaux de réponse sont les mêmes

4/♠

Approuver

5♣/

Approuver

4NT

Avec 6NT. A partir du 17PC, l'ouvreur proclame 6SA

O

E

1NT

2♣

Resteur

?

2

pas de fours plus âgés

2

quatre . N'exclut pas un pic

2♠

quatre ♠. Exclut le cœur

O

E

1NT

2♣

Resteur

2

?

2/♠

5+/♠

2NT

8-9PC sans les cinq premiers

3NT

10-12Déconnexion du PC

O

E

1NT

2♣

Resteur

2

?

2NT

8-9Quatuor PC ♠

3♣/

5 ♣/. Manque 4

3NT

10-12Quatuor PC ♠

O

E

1NT

2♣

Resteur

2♠

?

2NT

8-9Quatuor PC

3♣/

5 ♣/. Aucun 4 ♠

3NT

10-12Quatuor PC

O

E

1NT

2♦

Transfert Jacoby

2

?

2NT

8-9PC. Inwit

3♣/

10+CP 5+♣/

3

8-9PC. Inwit

3NT

10-12PC. Choisissez si NT ou 4

O

E

1NT

2♦

Transfert Jacoby

2♠

?

2NT

8-9PC. Inwit

3♣/

10+CP 5+♣/

3♠

8-9PC. Inwit

3NT

10-12PC. Choisissez si NT ou 4 ♠

2 ♣ ouverture

Force: 22+PC ou 9 lew

Système: n'importe quel

Énoncé des réponses:

O

E

2♣

?

2

0-7PC négatif

2/♠

8+PC en couleur 5+. Force à jouer

3♣/

8+PC en couleur 5+. Force à jouer

2NT

8+Composition PC équilibrée

O

E

2♣

2

2NT

?

3♣

Resteur

3/

Transfert Jacoby

4♣

Gerber

4NT

Avec 6NT. A partir du 24PC, l'ouvreur proclame 6SA

Ouvertement 2//♠

Force: 5-11PC

Système: 6+//♠ entre dans une autre m. 4

Énoncé des réponses:

O

E

2//♠

?

2NT

13+PC Intérêt pour le pourboire

3//♠

du bilan au jeu

3NT

du bilan au jeu

ta couleur

13+Couleur PC 5+. Ensuite, l'ouvre-porte recule avec ajustement 3+ la Dx minimale

O

E

2//♠

2NT

?

3//♠

5-8PC

couleur différente

9-11Enchère de repère PC honoraire

3NT

9-11PC sans as et roi sur le côté

4♣/

11PC plus jeune quatre + avec au moins une dame

Otwarcie 2SA

Force: 20-21PC

Système: 4333, 4432, 5332

Énoncé des réponses:

O

E

2NT

?

Enchère comme après 1SA mais un niveau plus haut

Ouverture du 3SA

Force: 25-27PC

Système: 4333, 4432, 5332

Énoncé des réponses:

O

E

3NT

?

4♣

Resteur

4/

Transfert Jacoby

4NT

Bois noir

Conventions de zone de slam

O

E

1NT

4♣

Gerber

?

4

0-4 Cendre. Après la question 5 ♣ 0-4 Roi

4

1 Comme. Après la question 5 ♣ 1 Roi

4♠

2 Cendre. Après la question 5 ♣ 2 Roi

4NT

3 Cendre. Après la question 5 ♣ 3 Roi

O

E

4NT

Bois noir

?

5♣

0-4 Cendre. Après avoir demandé 5SA 0-4 Roi

5

1 Comme. Après avoir demandé 5SA 1 Roi

5

2 Cendre. Après avoir demandé 5SA 2 Roi

5♠

3 Cendre. Après avoir demandé 5SA 3 Roi

Queue de billard

Les cuebids sont utilisés pour fournir des informations sur les arrestations de première et deuxième classe immédiatement après avoir convenu de la couleur du jeu. Cuebid enchérit sur une nouvelle couleur sans saut de hauteur au moins 3, si une couleur plus ancienne a été convenue, ou en hauteur 4 à la couleur mineure convenue. Règles pour enchérir sur les cuebids:

1

Enchérissez sur les couleurs que vous n'avez pas enchéries en premier, as contre renonce.

2

Planifiez vos cuebids. Le cuebid le moins cher n'a pas à être le meilleur, s'il signale un autre cuebid supérieur à, comme si l'ordre était l'inverse. Par exemple l'ordre de 4 ♣ -4-4♠ vaut mieux que 3 ♠ -4-5♣.

3

Soumettre les as en premier, alors les rois. Exceptionnellement, si vous avez déjà participé aux enchères, que tu es fort dans une certaine couleur, vous devez déclarer un chèque de 2ème étape avant de montrer un chèque de 1ère étape de votre couleur.

4

Ne signaler que les cuebids au-dessus du tip, quand il est possible de jouer au slam - il vaut mieux revenir à la couleur convenue à partir d'un minimum. Si le partenaire montre plus de cuebids ou si son dernier cuebid est au-dessus de la queue, tu dois répondre, dès que possible.

5

Signaler un cuebid supérieur à 5NT est une tentative de jouer au slam.

6

Si l'un des partenaires se sent, qu'il a déjà suffisamment d'informations pour établir le contrat final, devrait enchérir immédiatement.

7

Si le cuebid a été compté, redouble montre le contrôle du 2e étage dans cette couleur. Vous pouvez également passer après un compteur.

8

Évitez de signaler un singleton ou un renoncement de couleur, sur lequel votre partenaire enchérit naturellement.

GSF (Force du Grand Chelem)

Enchérir sur 5NT en contournant Blackwood est une convention GSF, qui demande au partenaire d'enchérir un chelem dans la couleur convenue, s'il a deux des trois honneurs d'atout senior (UNE,K,D) ou descendre à 6 dans une couleur convenue s'il a au plus un des honneurs

Enchères défensives

Entrée en défense après ouverture 1 en couleur

au niveau 1

8-16PC bon cinq

au niveau 1

13-16PC est un très bon quatre

au niveau 2

8-16PC bon six

1NT

15-18PC avec un arrêt dans la couleur d'ouverture. Alors Stayman a permis, transferts non.

contre

13+Appeler PC

2 dans la couleur de l'ouverture (junior)

8+L'enchère PC Cue de Michels sur les plus anciens 5+/5+

2 dans la couleur de l'ouverture (plus ancien)

10+L'offre PC Cue de Michels sur le deuxième plus vieux et plus jeune 5+/5+

Sautez dans votre propre couleur

Blocage, comme une ouverture

2NT

8+PC 5+/5+ sur les deux couleurs les plus jeunes non vendues aux enchères

4NT

13+PC 5+/5+ sur les deux couleurs les plus jeunes non vendues aux enchères

Réponses d'entrée au niveau 1

lever

6-11PC 3+fit

prendre un saut

10-12PC 4+fit

dograna

La main est faible, déséquilibré 5+ en forme ou déséquilibré

nouvelle couleur

9-13PC mariage en forme, posséder 5

nouveau saut de couleur

12-14PC 6+

1NT

9-12PC équilibré à la main. Tenir la couleur de l'adversaire

2NT sans saut

11-13PC équilibré à la main. Tenir la couleur de l'adversaire

2saut NT

13-14PC équilibré à la main. Tenir dans la couleur de l'adversaire et sur la touche

3NT

15-16PC équilibré à la main. Tenir dans la couleur de l'adversaire et sur la touche

La couleur de l'adversaire

La question de la force. Avec un minimum de descente dans la couleur. Un autre cheat 11 + PC

O

N

Cue Bid Michelsa

1♣

2♣

8+PC les deux cinq plus âgés après le 1 naturel ♣. Après artificiel, cela signifie 5 + ♣ et le cue-bid de Michels est 2 ♦. Signifiant à la fois high five

1♦

2♦

8+PC les deux cinq plus âgés

1♥

2♥

10+PC 5♠ je 5 plus jeune

1♠

2♠

10+PC 5 je 5 plus jeune

2NT après Michels' Cue bida sur l'ancienne couleur est une question sur les cinq plus jeunes

Dans une enchère à double sens, si 2SA est impossible à enchérir 2 le défenseur peut enchérir 4 ♣ ou 4SA comme demander un cinq junior

3NT est toujours là pour jouer après les enchères de Michels' Cue

L'enchère de Michels's Cue peut être utilisée dans l'arrangement 5-4 dans les plus grands, fournissait un très bon quatre

O

N

1NT

?

Cappelletti

contre

16+PC

2♣

n'importe quelle sept cartes. Alors 2 relais

2

10+PC 5-5 chez les plus vieux

2

10+PC 5 je 5♣/. Puis 2NT a demandé le plus jeune

2♠

10+PC 5♠ et 5♣/. Puis 2NT a demandé le plus jeune

2NT

10+PC 5-5 chez les plus jeunes

3♣///♠

10+PC tricolore avec single vendu aux enchères

Wist et captures d'écran

captures d'écran

haute encourage, faible est décourageant

un whist pour un jeu de couleurs

UNEKX, KDX, DWx, O10X, 109X, KO10X, K109X, D109X, xxX, xxxX, xxxXX

wist do gry NT

UNEKWx, UNEDWx, UNEO109, KDWx, KD109, KO109, K1098, DW10x, D1098, O109X, xxX, xxxX, xxxXX

Laisser une réponse

Votre adresse email ne sera pas publiée. les champs requis sont indiqués *