| Öffnungen |
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| 1♣ |
– |
16+Zufälliges PC-Layout mit Ausnahme von ausgewogenem Layout und 22-24PC |
| 1♦ |
– |
11-15PC 4+♦ |
| 1♥ |
– |
11-15PC 5+♥ |
| 1♠ |
– |
11-15PC5+♠ |
| 1NT |
– |
13-15PC-symmetrische Schaltung. |
| 2♣ |
– |
11-15PC 5 ♣ und die älteren vier oder 6 ♣ |
| 2♦ |
– |
6-10PC 6♥ |
| 2♦ |
– |
22-24PC-symmetrische Schaltung |
| 2♦ |
– |
4-4-1-4 oder besser mit einem Diamanten |
| 2♥ |
– |
6-10PC 5♥ und jünger 5 |
| 2♥ |
– |
6-10PC6♠ |
| 2♠ |
– |
6-10PC 5♠ ich inna 5 |
| 2NT |
– |
6-10PC 5♣ i 5♦ |
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| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
? |
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| 1♦ |
– |
0-7PC. Freie Komposition |
| 1♦ |
– |
8+PC 4-4-4-1 in jedem einzelnen |
| 1♥/♠ |
– |
8+PC 5+♥/♠ |
| 1NT |
– |
8-10PC-Komposition kostenlos. Mögliche schwache jüngere Fünf |
| 2♣/♦ |
– |
8+PC 5+2♣/♦ |
| 2♥/♠ |
– |
4-7PC 6+♥/♠. Ehrungen in der Farbe der Auktion |
| 2NT |
– |
11-13PC oder 16 + PC unbewertet. Mögliche schwache jüngere Fünf |
| 3♣/♦ |
– |
4-7PC 7+2♣/♦. Ehrungen in der Farbe der Auktion |
| 3♥/♠ |
– |
4-7PC 7+♥/♠. Ehrungen in der Farbe der Auktion |
| 3NT |
– |
14-15PC-Komposition kostenlos. Mögliche schwache jüngere Fünf |
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| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
1♦ |
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| ? |
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| 1♥/♠ |
– |
16-21PC 5+♥/♠ |
| 1NT |
– |
16-18PC-Zusammensetzung ausgewogen |
| 2♣/♦ |
– |
16-21PC 5+♣/♦ |
| 2♥/♠ |
– |
22+PC 5+♥/♠. Kräfte bis zur Spitze |
| 2NT |
– |
19-21PC-Zusammensetzung ausgewogen |
| 3♣/♦ |
– |
22+PC 5+♣/♦. Kräfte bis zur Spitze |
| 3NT |
– |
25-26PC-Zusammensetzung ausgewogen |
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| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
1♦ |
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| 1♥/♠, 2♣/♦ |
– |
? |
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| NICHT |
– |
0-2PC-tauglich 3+ |
| NICHT |
– |
0-4PC ohne Passform |
| Aufzug |
– |
3-4PC-tauglich 3+ |
| Ihre Farbe |
– |
5-7PC 5+ in Farbe |
| 1NT |
– |
5-7PC kein High Five und kein Fit |
| Springen |
– |
5-7PC-tauglich 4+ |
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|
| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
1♦ |
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| 2♥/♠, 3♣/♦ |
– |
? |
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| Aufzug |
– |
0-3PC-tauglich 3+ |
| Ihre Farbe |
– |
4-7PC 4+ in Farbe |
| NT |
– |
0-3PC Ehe fit |
| Springen |
– |
4-7PC-tauglich 4+ |
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| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
1♥/♠, 2♣/♦ |
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| ? |
– |
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| eigene Farbe |
– |
5+ in Farbe. Aufzwingen 1 Einkreisung. Dann bestimmt der Responder die Stärke seiner Hand. Das Minimum ist 8-10PC oder höchstens 3 Kontrolle (Achse-2-Steuerung; König -1 Kontrolle). Maximal bis 11+PC i 4+kontrolle |
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mit einer Hand von Minimum: |
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NT – 5-3-3-2 ohne Passform |
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Farbwiederholung – 6+ |
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neue Farbe 5-4 |
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Farbauswahl – fit. Kräfte bis zur Spitze |
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mit maximaler Hand |
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wie oben, aber mit Sprung |
| 1NT |
– |
16-18PC nicht älter vier. Kein Halt. Er schiebt und bittet um Handkraft |
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2♣ – 8PC 5-3-3-2 |
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Seitenfarbe – 8+PC 5-4 |
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Farbwiederholung – 6+ |
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2NT – 9+PC |
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| 2NT |
– |
16-18PC nicht älter vier. Kein Halt. Er schiebt und bittet um Handkraft. Erst nach 2 ♣ /♦ |
| 3NT |
– |
16-18PC nicht älter vier. Alle Farben beibehalten |
| Anordnung |
– |
Passform und keine eigene Farbe 5+. Die Frage der Handstärke Gamma |
| Ende |
– |
zum Spiel |
| springen |
– |
19-21PC passt gut |
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| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
1NT |
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|
| ? |
– |
|
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| 2♣ |
– |
Bleibmann |
| 2♦/♥/♠ |
– |
5+ in Farbe |
| 2NT |
– |
inwit |
| 3NT |
– |
zum Spiel |
| 4NT |
– |
szlemikovy einladen. Ein Versuch, die jüngeren Vier zu versöhnen |
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|
| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
2NT |
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|
| ? |
– |
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| 3♣ |
– |
Bleibmann |
| 3♦/♥/♠ |
– |
5+ in Farbe |
| 3NT |
– |
zum Spiel |
| 4NT |
– |
szlemikovy einladen. Ein Versuch, die jüngeren Vier zu versöhnen |
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|
| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
3NT |
|
|
| ? |
– |
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|
| 4♣ |
– |
Zeige die nächsten vier |
| 4♦/♥/♠ |
– |
5+ in Farbe. Szlemikovy einladen |
| 4NT |
– |
Schwarzes Holz |
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|
| W |
– |
E |
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| 1♣ |
– |
2♥/♠, 3♣/♦ |
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|
| ? |
– |
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| NICHT |
– |
Keine Chance auf ein Ende |
| Aufzug |
– |
inwit |
| 2NT |
– |
gemäß 2 im Seniorenbereich. Frage zur Einzelfarbe. Scheitern ist eine Rückkehr zu deiner Farbe |
| Ende |
– |
zum Spiel |
| 3NT |
– |
zum Spiel |
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|
| W |
– |
E |
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| 1♦/♥/♠ |
– |
? |
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| Natürliches Weiterbieten. Auf der Höhe 1 wir zeigen vier ab 7+ PC, Auf der Höhe 2 10+PC und High Five |
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| W |
– |
E |
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| 1NT |
– |
? |
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| Weiter, Stayman und Texasy |
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|
| W |
– |
E |
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| 2♣ |
– |
? |
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|
| NICHT |
– |
0-7PC |
| 2♦ |
– |
10+PC-Relais, Layout-Frage. |
| 2♥/♠ |
– |
8-12+PC 5+♥/♠, nicht zwingen, |
| 2NT |
– |
11-12Natürlicher PC ohne die älteren Vier, Inwit tun 3NT |
| 3♣ |
– |
8-10PC z fitem 3+ ohne die Top 5 |
| 3♦/♥/♠ |
– |
13+PC 5+♦/♥/♠, Einladungen zum Schluss |
| 3NT |
– |
13-15PC, Bilanz |
| 4♣ |
– |
0-6PC, 4+♣ blockieren |
| 4♥/♠/5♣ |
– |
Spiel tragen. |
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|
| W |
– |
E |
|
|
| 2♣ |
– |
2♦ |
|
|
| ? |
– |
|
|
|
| 2♥/♠ |
– |
11-13PC 4♥/♠ |
| 2NT |
– |
11-13PC6♣ 2 Seitenhalt |
| 3♣ |
– |
11-13PC 6♣ Bremse 2 Seite hält |
| 3♦ |
– |
System 6-5 |
| 3♥/♠ |
– |
14-15PC 4♥/♠ |
| 3NT |
– |
14-15PC6♣ 2 Seitengriffe und gute Schläger |
| 4♣ |
– |
14-15PC 6♣ Bremse 2 Seite hält |
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|
| W |
– |
E |
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|
| 2♣ |
– |
2♦ |
|
|
| 2NT |
– |
3♦ |
Frage zu den gehaltenen Farben |
| 3♥ |
– |
kiery ich kragen |
| 3♠ |
– |
Piki und Kara |
| 3NT |
– |
Klettern in Kiery |